人們都說2016年是VR的元年,但是反差極大的是,盡管在互聯(lián)網(wǎng)中各類VR資訊與VR相關(guān)信息漫天飛,可整個(gè)VR行業(yè)的現(xiàn)實(shí)發(fā)展卻始終處于一種不溫不火的狀態(tài),甚至在2016年年底還出現(xiàn)“VR寒冬”的偏激言論,究竟為什么會出現(xiàn)這種狀況呢?
VR日報(bào)認(rèn)為原因主要是因?yàn)槟瓿鮒R淪為許多玩概念公司的營銷工具,過于夸張的宣傳和媒體助推,反襯了體驗(yàn)上的不足。比如關(guān)于Magic Leap的同一則新聞,其原本內(nèi)容可能是該公司某種謙虛或保守的說法,但國內(nèi)一些媒體的標(biāo)題卻變成了“Magic Leap承認(rèn)造假”。
然后事實(shí)上,VR作為前沿科技,從概念到實(shí)用難以一蹴而就。任何新技術(shù)從概念到實(shí)用都要經(jīng)過一定時(shí)間的發(fā)展,如互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)從出現(xiàn)到全球普及,差不多都經(jīng)歷了十余年的時(shí)間,2016年的VR才剛剛起步。
再者,用戶對VR的期待過于強(qiáng)烈,遇到科技發(fā)展正常波動(dòng)誤以為寒冬來臨。任何一個(gè)體驗(yàn)過真正VR沉浸感的用戶,都會被那種全新的視覺體驗(yàn)與人機(jī)交互所震撼。如今只有少數(shù)幾個(gè)巨頭掌握核心技術(shù),真正的高端產(chǎn)品價(jià)格都在近萬元價(jià)位,也因此高端vr產(chǎn)品全球銷量不過幾百萬規(guī)模。
由此看來,盡管我們不能直白的定義“VR很火”,但我們也不能說“VR不火”,實(shí)際上這是一個(gè)事物發(fā)展的復(fù)雜過程,不能簡單被互聯(lián)網(wǎng)上的一些所謂的VR資訊與信息所迷惑,需要以更加理智的態(tài)度來看待這個(gè)問題。